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Salut, c'est une question bête mais... je crois avoir compris qu'on démarre avec 1 point de Foi. J'ai comment on perd les points mais j'ai pas trop compris comment les gagner. Est-ce que, par exemple, je peux en faire l'objectif d'un jet de D ou est-ce qu'il y a un point de règle qui m'a échappé (ce qui est fort possible ^^) ?

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Bonjour!

On commence bien avec 1 point de foi. Il y a deux cas possibles pour en gagner.

Si vous avez 1 à 4 de foi : vous pouvez vous occuper de vos temples et votre culte pour gagner jusqu'à 2 points de foi. Ça pourrait être de rétablir un temple détruit ou corrompu, d'inspirer des disciples à créer des oeuvres sacrées, ce genre de choses. En contrepartie, votre valeur de rituel diminue, ce qui représente le temps que ça vous en coûte qui n'est pas consacré au rituel. Par défaut, ça ne devrait pas nécessiter de lancer les dés, mais ça pourrait dépendre de la situation, par exemple si des complications qui sont toujours en jeu vous empêchent de prendre ce temps.

Si vous avez 0 de foi, c'est plus problématique. Soit vous sacrifiez un souvenir (et ne pouvez plus l'utiliser pour aucun jet), soit vous utiliser un morceau d'Aether. Dans tous les cas, vous revenz à 1 de foi.

J'espère que c'est plus clair. Merci de votre intérêt pour le jeu!

Merci :)

Donc, soit je commence par faire monter mon D de rituel pour le perdre et augmenter moi foi soit... comme le D de rituel ne peut descendre du D4, je fais mon monter ma foi d'une façon ptete peu conventionnelle ^^ et je m'occupe ensuite de faire grimper le D de rituel :) c'est jouable?

En fait, j'ai fini ce matin le solo d'un hack de the 1000 years old vampire permettant de jouer... un dieu. mon dieu est donc mort et je vais jouer sa (tentative de) résurrection avec Au bout du sommeil. ensuite, en fonction et comme je joue en mode SF, l'histoire de ce dieu deviendra le centre d'une grande campagne solo que je compte jouer avec divers jeux SF :)

Bref... merci ^^

Ça fait plaisir de lire ça!

Et oui, il y a peu de coût à augmenter la foi au début du jeu. C'est une bonne façon de montrer comment la divinité se réveille et recommence à avoir de l'influence dans le monde mortel.

J'ai pensé ajouter une contrainte de temps pour compléter le rituel, mais ce genre de chose me stresse dans les jeux haha.

Bon et bien maintenant... y a plus qu'à comme on dit ^^ Merci :)